Les jeux vidéo sont maintenant un sport légitime au lycée

Romain Castagnet Par Romain Castagnet
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Les jeux vidéo sont maintenant un sport légitime au lycée
Source : Pixabay. Les jeux vidéo deviennent un véritable sport.

La compétition de jeux vidéo, également connu sous le nom d’e-sport, est maintenant un sport universitaire dans huit États. Cela a commencé avec le Connecticut, la Géorgie, Kentucky, le Massachusetts et le Rhode Island à l’automne 2018. Quelques mois plus tard, la Fédération nationale des associations de lycées américaine a annoncé que des écoles dans différentes régions avaient rejoint le groupe.

CNN a récemment été invité à participer à une compétition en Géorgie entre le North Atlanta High School et le Grady High School, situé dans la même région. Le tournoi a été organisé dans le plus récent stade d’e-sport de la ville. Le site a ouvert ses portes en février dans le cadre de l’inauguration du centre d’activités Johnson STEM.

Une nouvelle perspective de carrière

Il n’y a pas si longtemps, jouer à des jeux vidéo pour gagner sa vie était une chimère. Désormais, certains joueurs soutiennent toute leur famille et les élèves y voient une perspective de carrière concrète.

Voici l’évolution de ce sport :

Les jeux vidéo sont maintenant un sport légitime au lycée (vidéo indisponible)

Les joueurs professionnels peuvent gagner des centaines de milliers de dollars par an et se disputer des millions de dollars en prix. De nombreuses bourses sont désormais proposées par une panoplie d’universités aux États-Unis.

Les joueurs signent des contrats

Les choses sont bien en train d’évoluer. Certains joueurs signent maintenant des contrats qui étaient autrefois réservés à des joueurs comme Tom Brady et Lebron James. Lupo est l’un de ces joueurs. Il est le premier joueur d’e-sport à signer un contrat professionnel avec State Farm.

La marque a déjà Aaron Rodgers qui couvre le football et elle travaille avec Chris Paul en NBA. Aujourd’hui, la société commence à s’impliquer davantage dans l’e-sport. La compagnie d’assurance a déclaré que ce n’était que le début de leur partenariat. En 2018, Fortnite est devenu un véritable phénomène de société. D’ailleurs, le jeu a compté 125 millions de joueurs en seulement quelques mois.

Romain Castagnet

Compétitions, performances et culture sportive

Romain Castagnet

Romain Castagnet a commencé par tenir les résultats du club de football de son village dans le bulletin municipal, puis a couvert le sport amateur pour un quotidien régional pendant une dizaine d'années. Sur 360sport, il suit le football, du championnat de France aux compétitions européennes, et garde un œil sur le tennis et le basket. Il tient à distinguer un score d'une tendance et revient volontiers sur un match trois jours plus tard, une fois l'émotion retombée. Il joue encore en vétérans le dimanche matin, en défense centrale.